Daria Tsukali
Product Designer · UX/UI
С 2019 года проектирую интерфейсы, с 2023-го — в продуктовом дизайне: веду задачи от интервью и гипотез до макетов и дизайн-системы. Открыта к предложениям из разных индустрий. Работаю удалённо из Бишкека, английский B2.
Insights++
NDA- Роль
- Product Designer
- Команда
- Продуктовый директор, фронтенд, дата-сайентисты
- Формат
- Штат, Quantum One
- Дата
- 2026
- Стек
Результат
Платформа дошла до релиза, часть клиентов уже работает с ней.
Контекст
Quantum One делает AI-платформу для промышленных компаний ОАЭ. На ней AI собирает для клиента новости о рынке и конкурентах, сравнительные отчёты и подборки экспертов.
Я пришла в проект, когда продуктовый директор уже собрал идеологию и часть интерфейса, и моей задачей было довести интерфейс до состояния, в котором его можно реализовать и отдать клиентам.
Скриншоты размыты под NDA.
От задач к виджетам
Клиенты приносили много задач, и первым делом мы свели их к трём пользовательским ролям. Задачи не делились по ролям один к одному, один и тот же сценарий мог понадобиться двум ролям в разном виде. Если делать отдельный интерфейс под каждую роль, получилось бы три параллельных продукта, которые не масштабируются.
Поэтому каждую задачу я описывала как виджет, который её закрывает. Если похожий виджет уже был, дополняла его, если нет, собирала новый. Когда виджет нужен двум или трём ролям с разной функциональностью, разработка включает нужные части флагами по ролям, и в интерфейсе не появляются дубли. В итоге получился общий набор виджетов с одним ядром и разной функциональностью под каждую роль.
Интерфейс с AI
Это был мой первый проект, где AI в интерфейсе работает как собеседник пользователя. Например, в новостном виджете пользователь указывает компанию и регион, а AI подбирает новости и объясняет, что в них хорошего, что плохого и что произошло у конкурентов.
Модель отдаёт обычный текст, и задачей дизайна было решить, какого объёма должен быть ответ, с какой иерархией, как отделить факт от интерпретации и как показать источник. Готовых паттернов под это не было, поэтому формат мы собирали с продуктовым директором, обсуждая и пересобирая варианты. Много решений зависело от дата-сайентистов, потому что то, какие данные модель может отдать и в каком виде, определяло интерфейс не меньше, чем задачи клиентов.
Дизайн-система
Когда пришла в компанию, собрала с нуля дизайн-систему на токенах в Figma и Storybook. Систему делала для всей компании, поэтому заложила в токены масштабирование от телефона до больших экранов на производстве. На этом проекте новые виджеты собирались из готовых компонентов без ручной правки стилей, и время уходило на логику, а не на оформление.
Результат
- Три роли и десятки задач свелись в общий набор виджетов вместо трёх параллельных продуктов
- Дизайн-система с нуля стала основой для всех новых виджетов
- Подача ответов модели стала отдельной задачей дизайна, и формат для неё мы собрали сами


























